java面试(1)
String StringBuffer和StringBuilder的区别
| String | StringBuffer | StringBuilder | |
|---|---|---|---|
| 执行速度 | 最差 | 其次 | 最高 |
| 线程安全 | 线程安全 | 线程安全 | 线程不安全 |
| 使用场景 | 少量字符串操作 | 多线程环境下的大量操作 | 单线程环境下的大量操作 |
String
对于String来说,是把数据存放在了常量池中,因为所有的String,默认都是以常量形式保存,且由final修饰,因此在线程池中它是线程安全的。因为每一个String当被创建好了以后,他就不再发生任何变化,但是它的执行速度是最差的。我们要创建String的时候,他在常量池中对这些信息进行处理,如果在程序中出现了大量字符串拼接的工作,效率是非常底下的。因此使用场景是在少量字符串操作的时候才建议直接使用String来操作。
StirngBuffer:(效率不如StringBuilder,但远比String要高)
StringBuffer相对于StringBuilder效率要相对低一点,但也远比String要高的多。效率低的原因:对于StringBuffer来说更多的考虑到了多线程的情况,在进行字符串操作的时候,它使用了synchronize关键字,对方法进行了同步处理。因此StringBuffer适用于多线程环境下的大量操作。
StringBuilder:(没有考虑线程安全问题)
线程安全与线程不安全:
在进行多线程处理的时候,如果多个线程对于这一个对象同时产生操作,会产生预期之外的结果。对于StringBuilder来说,执行效率虽然高,但是因为线程不安全,所以不建议在多线程的环境下对同一个StringBuilder对象进行操作。因此StringBuilder适用于单线程环境下的大量字符串操作。
java对象
所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念。对象具有以下特点:
- 对象具有属性和行为。
- 对象具有变化的状态。
- 对象具有唯一性。
- 对象都是某个类别的实例。
- 一切皆为对象,真实世界中的所有事物都可以视为对象。
多态性
面向对象的多态性,即“一个接口,多个方法”。多态性体现在父类中定义的属性和方法被子类继承后,可以具有不同的属性或表现方式。多态性允许一个接口被多个同类使用,弥补了单继承的不足。
java面试(1)
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